मुख्य प्रौद्योगिकी 14 साल पहले, स्टीव जॉब्स ने व्यापार के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण ईमेल भेजा था

14 साल पहले, स्टीव जॉब्स ने व्यापार के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण ईमेल भेजा था

कल के लिए आपका कुंडली

एपल का एपिक के साथ परीक्षण लगभग दो सप्ताह के लिए समाप्त हो गया है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हम अभी भी नहीं हैं दिलचस्प चीजें सीखना दुनिया की सबसे मूल्यवान कंपनी के बारे में। मोटे तौर पर, यह सबूतों की मात्रा के कारण है जो गवाही और दस्तावेजों के माध्यम से सार्वजनिक रूप से उपलब्ध कराया गया है।

एक विशेष रूप से दिलचस्प उदाहरण 2007 से स्टीव जॉब्स, तब एप्पल के सीईओ और कंपनी के सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के एसवीपी बर्ट्रेंड सेरलेट के बीच एक ईमेल एक्सचेंज है। यह उन चीजों के बारे में बातचीत का खुलासा करता है जो Apple को iPhone पर तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन को अनुमति देने के लिए करने की आवश्यकता थी।

कॉलिन एगल्सफ़ील्ड कितना लंबा है

उस समय तक, iPhone हर डिवाइस पर पहले से इंस्टॉल किए गए केवल 16 ऐप चलाता था। जॉब्स ने डेवलपर्स से कहा था कि अगर वे आईफोन के लिए ऐप बनाना चाहते हैं, तो वे वेब ऐप बना सकते हैं जो सफारी में चलते हैं।

'और अंदाज लगाइये क्या?' जॉब्स ने कहा। 'कोई एसडीके नहीं है जिसकी आपको आवश्यकता है! यदि आप जानते हैं कि आज iPhone के लिए अद्भुत ऐप्स लिखने के लिए सबसे आधुनिक वेब मानकों का उपयोग करके ऐप्स कैसे लिखना है, तो आपके पास वह सब कुछ है जो आपको चाहिए। तो डेवलपर्स, हमें लगता है कि हमारे पास आपके लिए एक बहुत ही प्यारी कहानी है। आप आज ही अपने iPhone ऐप्स बनाना शुरू कर सकते हैं।'

वेब ऐप्स को छोड़कर मूल ऐप्स के समान नहीं हैं, और उपयोगकर्ता तुरंत अपने डिवाइस को जेलब्रेक करने के तरीके खोजने के बारे में सेट करते हैं ताकि उन पर ऐप्स प्राप्त हो सकें। ऐप्पल के पास वास्तव में किसी प्रकार के आधिकारिक एसडीके के माध्यम से ऐप्स विकसित करना संभव बनाने का तरीका खोजने के अलावा कोई विकल्प नहीं था।

सरलेट ने उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा, एक विकास मंच बनाने और यह सुनिश्चित करने के बारे में कई विचार रखे कि आवश्यक एपीआई टिकाऊ और प्रलेखित थे। सूची में केवल चार चीजें थीं, लेकिन सेरलेट जिस बिंदु को बनाने की कोशिश कर रही थी, वह यह है कि ऐप्पल के लिए यह महत्वपूर्ण है कि 'इस बार इसे सही तरीके से करें, न कि बिना किसी वास्तविक समर्थन के आधी-अधूरी कहानी'।

स्टीव जॉब्स का जवाब सिर्फ एक वाक्य लंबा था: 'ज़रूर, जब तक हम इसे 15 जनवरी, 2008 को मैकवर्ल्ड में रोल आउट कर सकते हैं।'

बस, इतना ही। वह पूरी प्रतिक्रिया थी।

Serlet का ईमेल दिनांक २ अक्टूबर २००७ का है। इसका अर्थ है कि जॉब्स उसे केवल तीन महीने से अधिक समय दे रहे थे। सॉफ्टवेयर इंजीनियर को कोई संदेह नहीं है कि यह करने के लिए तीन महीने महत्वपूर्ण कदम थे यदि Apple एक ऐसे प्लेटफॉर्म पर ऐप्स का समर्थन करने जा रहा था जो अंततः दुनिया भर में एक अरब से अधिक उपकरणों तक बढ़ जाएगा और अब तक के सबसे मूल्यवान व्यवसायों में से एक बन जाएगा।

जैसे कि वह पर्याप्त दबाव नहीं था, दो हफ्ते बाद, 17 अक्टूबर को, जॉब्स ने सार्वजनिक रूप से डेवलपर्स से कहा कि एक एसडीके उपलब्ध होगा फरवरी 2008 . यह पता चला है कि इसे वास्तव में मार्च में उपलब्ध कराया जाएगा, और ऐप स्टोर उस वर्ष जुलाई में बाद में लॉन्च होगा।

उस समय, Apple का मार्केट कैप लगभग 150 बिलियन डॉलर था। आज, यह 2 ट्रिलियन डॉलर से अधिक है, जो मुख्य रूप से आईफोन की सफलता पर आधारित है, जो कि - कम से कम आंशिक रूप से - ऐप स्टोर की सफलता पर आधारित है। केवल इसी कारण से, मुझे लगता है कि यह कहना उचित है- में पीछे - कि जॉब्स का एक-वाक्य उत्तर व्यवसाय के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण ईमेल साबित हुआ है। उस समय, iPhone उपयोगकर्ताओं के हाथों में बमुश्किल तीन महीने से अधिक समय से था (इसे जनवरी 2007 में पेश किया गया था, लेकिन उसी वर्ष 29 जून को जारी किया गया था)।

बेशक, उस समय कोई सोच भी नहीं सकता था कि आईफोन और आईओएस ऐप स्टोर हमारी रोजमर्रा की जिंदगी का कितना हिस्सा बन जाएगा। किसी ने कल्पना भी नहीं की थी कि दुनिया भर में इनका एक अरब उपयोग होगा। निश्चित रूप से, कोई भी भविष्यवाणी नहीं कर सकता था कि लोग कौन से ऐप विकसित करेंगे और कौन से व्यवसाय संभव होंगे।

उबेर। इंस्टाग्राम। स्नैपचैट। स्पॉटिफाई करें। उनमें से कोई भी मौजूद नहीं होगा - कम से कम आज जैसा नहीं है - अगर यह iPhone पर तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन बनाने की क्षमता के लिए नहीं होता।

मेरा मतलब यह नहीं है कि उन डेवलपर्स पर Apple का कुछ भी बकाया है - यह एक है पूरी तरह से अलग बहस , और यह पहले से ही कहीं और लड़ा जा रहा है। मैं उनका उल्लेख केवल ऐप्पल द्वारा किए गए निर्णय के परिमाण को उजागर करने के लिए करता हूं जब उसने डेवलपर्स के लिए अपना मंच खोला।

यही बात जॉब्स की प्रतिक्रिया को इतना आकर्षक बनाती है। उनकी प्राथमिक चिंता यह थी कि मैकवर्ल्ड में घोषणा करने के लिए इसे समय पर किया जाए। मूल रूप से, वह कह रहा है, 'हाँ, मुझे परवाह नहीं है - ऐसा करने के लिए बस वही करें जो आपको करना है।'

यहाँ वास्तव में एक बहुत अच्छा सबक है। मुझे नहीं पता कि जॉब्स इस बात से नाराज़ थे कि ऐप्पल ने जितना वादा किया था, उससे अधिक समय लगा, या उससे अधिक समय तक उन्होंने सेरलेट को बताया कि उन्हें ऐसा होने की उम्मीद थी। मुझे पता है कि कई सबसे आश्चर्यजनक प्रयास होते हैं क्योंकि उनकी समय सीमा होती है। वास्तव में, मेरा तर्क है कि रचनात्मकता एक समय सीमा के दबाव में पनपती है। निश्चित रूप से, Apple के पास है।

भूल सुधार: इस आलेख के एक पुराने संस्करण में iPhone की रिलीज़ की तारीख को गलत बताया गया था। यह 29 जून, 2007 था, न कि 29 जुलाई, 2007।