मुख्य 30 अंडर 30 2018 दुनिया में 2.6 बिलियन ऑनलाइन गेमर्स हैं। यह स्टार्टअप बस उन सभी को जोड़ सकता है

दुनिया में 2.6 बिलियन ऑनलाइन गेमर्स हैं। यह स्टार्टअप बस उन सभी को जोड़ सकता है

अधिकांश किशोर शायद हर दिन सुबह 5 बजे जागने के विचार से विचलित होंगे, स्टैनिस्लाव 'स्टेन' विष्णव्स्की उनमें से एक नहीं थे।

वास्तव में, उसने ऐसा सिर्फ इसलिए किया ताकि वह फ़ाइनल फ़ैंटेसी इलेवन, लोकप्रिय नामांकित फ़्रैंचाइज़ी से एक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम खेलते हुए अधिक घंटों में रटना कर सके। वह इसके इतने आदी हो गए कि हाई स्कूल तक उन्होंने लगभग ४० लोगों की एक टीम इकट्ठी कर ली, जिसने दुनिया में खेल की सर्वोच्च रैंकिंग वाली टीम बनने के लिए पर्याप्त अंक अर्जित किए। वह धन्यवाद था, आंशिक रूप से, अपने साथियों के साथ बेहतर संवाद करने के लिए विकसित किए गए ऑनलाइन टूल के लिए।

आज, 29 वर्षीय सैन फ्रांसिस्को स्थित डिस्कॉर्ड के सीटीओ और सह-संस्थापक हैं, जो एक आवाज, वीडियो और टेक्स्ट चैट प्लेटफॉर्म है जो व्यक्तियों को वीडियो और कंप्यूटर गेम के लिए साझा जुनून के साथ जोड़ता है। दुनिया भर में 90 मिलियन से अधिक लोग इसका उपयोग दोस्तों या अजनबियों के साथ संवाद करने के लिए करते हैं, चाहे वह Fortnite जैसा ऑनलाइन गेम खेलते समय हो या केवल क्रिप्टोकरेंसी में नवीनतम प्रवृत्ति पर चर्चा करने के लिए। स्टार्टअप हाल ही में दोगुना हो गया मूल्यांकन कुछ $ 1.65 बिलियन तक, इसे तथाकथित 'यूनिकॉर्न' का दर्जा दिया।

विष्णव्स्की कहते हैं, 'मैंने अपने पूरे जीवन में हमेशा ऐसी वेबसाइट या ऐप बनाने की कोशिश की है जो लोगों को आपस में जोड़ती हैं।

स्ट्राइकिंग आउट, स्टार्ट अप

सफलता की राह आसान नहीं रही - यहां तक ​​कि एक बार फाइनल फैंटेसी इलेवन के दुनिया में नंबर 2 खिलाड़ी के रूप में घोषित व्यक्ति के लिए भी। सच्चाई यह है कि विष्णवस्की और उनके सह-संस्थापक, सीईओ जेसन साइट्रॉन, दोनों ने 2015 में डिस्कॉर्ड पर सहयोग करने से पहले बाहर कर दिया था।

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विश्नेव्स्की ने अपनी फ़ाइनल फ़ैंटेसी टीम के लिए बनाए गए सभी उपकरणों को एक ऐसी सेवा में बदलने की कोशिश की थी जिसका अन्य गेमर्स उपयोग कर सकते थे; उन्होंने नहीं किया। दूसरी ओर, साइट्रॉन अपने पहले उद्यमशीलता के प्रयास में सफल रहा था, एक गेमिंग व्यवसाय जिसे उसने एक जापानी फर्म को 104 मिलियन डॉलर में बेच दिया था। उनकी दूसरी कंपनी, जिसमें विष्णवस्की ने 2013 में एक इंजीनियर के रूप में काम करना समाप्त कर दिया, ने इतना अच्छा नहीं किया - इसका पहला उत्पाद, फेट्स फॉरएवर नामक एक मोबाइल गेम, मूल रूप से फ्लॉप हो गया।

इसलिए दिसंबर 2014 में, फेट्स फॉरएवर के लॉन्च होने के कई महीनों बाद, विश्नेव्स्की ने गेमर्स को एक साथ जोड़ने के विचार पर फिर से विचार किया, इस बार वॉयस चैट प्लेटफॉर्म के रूप में। उन्होंने इस विचार को साइट्रॉन को दिया, और उन्होंने जनवरी 2015 में इस पर काम करना शुरू कर दिया।

जब उस मई के अंत में डिस्कॉर्ड को लॉन्च किया गया, तो इसके प्रमुख लाभों में से एक वेब ब्राउज़र पर या ऐप डाउनलोड करके इसका उपयोग करने की क्षमता थी। जैसा कि विश्नेव्स्की कहते हैं, यह एक 'फैंसी ऐप' था। अनिवार्य रूप से, इसने गेमर्स को अपने स्वयं के चैट रूम बनाने की क्षमता प्रदान की (डिस्कॉर्ड उन्हें 'सर्वर' कहता है) मुफ्त में और गेम खेलते समय एक विशाल सम्मेलन कॉल आयोजित करता है।

फिर भी, उस समय इसमें केवल 20 साइन-अप थे, और अधिकांश --- यदि सभी नहीं - मित्र थे। एक उपयोगकर्ता द्वारा Reddit पर नई सेवा के बारे में पोस्ट करने के बाद यह बदल गया। जब थ्रेड को प्रतिक्रियाएँ मिलने लगीं, तो विश्नेव्स्की ने तुरंत डिस्कॉर्ड पर किसी भी प्रश्न का उत्तर देने की पेशकश की। उस दिन, कंपनी ने 600 नए उपयोगकर्ता जोड़े, जो, सह-संस्थापक कहते हैं, 'एक तरह से वायरल विकास को किक-स्टार्ट किया।'

बात सस्ती नहीं है

आज, डिस्कॉर्ड ने उद्यम पूंजी में 0 मिलियन से अधिक जुटाए हैं, बेंचमार्क और ग्रेलॉक सहित सिलिकॉन वैली की शीर्ष फर्मों से, पिछले स्टार्टअप के लिए सिट्रोन ने जो पैसा जुटाया था, उसकी गिनती करते हुए। इसके उपयोगकर्ता विकास आसमान छू गया है। पिछली गर्मियों में, इसके 45 मिलियन पंजीकृत उपयोगकर्ता थे; तब से यह संख्या दोगुनी हो गई है। कंपनी में वर्तमान में 100 कर्मचारी हैं।

तीन साल में, हालांकि, डिस्कॉर्ड ने अभी तक लाभ नहीं कमाया है। यह जल्द ही बदल सकता है। जनवरी 2017 में, कंपनी ने डिस्कॉर्ड नाइट्रो नामक एक पेड सब्सक्रिप्शन पेश किया। $ 5 प्रति माह के लिए, उपयोगकर्ताओं को कुछ डिजिटल उपहारों तक पहुंच प्राप्त होती है, जैसे कस्टम जीआईएफ और अपलोड के लिए एक बड़ी फ़ाइल-आकार की सीमा।

ग्रीलॉक के पार्टनर और डिस्कॉर्ड के बोर्ड के सदस्यों में से एक जोश एलमैन का मानना ​​है कि ऐप की लोकप्रियता से कमाई करने की 'काफी संभावनाएं' होंगी, खासकर जब यह 'गेमर्स' के जीवन में एकीकृत करने के नए तरीके ढूंढता है।

वह कहते हैं, 'ऑनलाइन गेम खेलना एक सामाजिक गतिविधि बन गया है,' यह कहते हुए कि गेमिंग उद्योग दुनिया भर में $ 100 बिलियन से अधिक का है, जिसमें पीसी गेम अपने आप लगभग $ 30 बिलियन बनाते हैं।

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इसमें लगाम लगाना, सकारात्मक रहना

बेशक, डिस्कॉर्ड की लोकप्रियता में वृद्धि ने नई नई चुनौतियां भी लाई हैं। पिछले अगस्त, ए न्यूयॉर्क टाइम्स लेख ने इसे 'ऑल्ट-राइट का पसंदीदा चैट ऐप' घोषित किया। कहानी के अनुसार, प्रमुख श्वेत वर्चस्व समूहों ने विरोध प्रदर्शन और रैलियों को आयोजित करने के लिए डिस्कॉर्ड का इस्तेमाल किया, जिसमें वर्जीनिया के चार्लोट्सविले में की गई एक रैली भी शामिल थी, जिसके परिणामस्वरूप एक 32 वर्षीय नागरिक अधिकार कार्यकर्ता की मृत्यु हो गई।

तब से, डिस्कॉर्ड ने अपनी नीतियों का उल्लंघन करने के लिए कई सर्वरों को प्रतिबंधित और बंद कर दिया है। यह एक ग्राहक सहायता टीम के साथ एक विश्वास और सुरक्षा टीम भी रखता है, जो उपयोगकर्ताओं की रिपोर्ट की निगरानी के लिए 24/7 उपलब्ध है। डिफ़ॉल्ट रूप से, डिस्कॉर्ड के सर्वर निजी होते हैं, जिसका अर्थ है कि लोगों को शामिल होने के लिए आमंत्रित करना होगा। उपयोगकर्ता अपने स्वयं के रिक्त स्थान को नियंत्रित करने के लिए विभिन्न उपकरणों का उपयोग कर सकते हैं, जिसमें पोस्टिंग विशेषाधिकारों को सीमित या प्रतिबंधित करना शामिल है।

जबकि कई ऑनलाइन डेटाबेस हैं जो डिस्कॉर्ड सर्वरों में शामिल होने के लिए लिंक सूचीबद्ध करते हैं और ऑफ़र करते हैं (एक में 24,000 से अधिक सूचीबद्ध होने का तात्पर्य है), साइट्रॉन कहते हैं: 'अधिकांश लोगों को किसी भी [खराब] सामान का अनुभव नहीं होता है।'

उज्जवल पक्ष में, यह शायद एक अच्छी बात है कि यह मुद्दा स्टार्टअप के जीवन में जल्दी उभरा है। यह इसके सह-संस्थापकों को इसे हल करने के लिए बदलाव लाने के लिए अधिक छूट देता है, जैसा कि अधिक परिपक्व कंपनियों (यहां आपको देख रहा है, फेसबुक) के विपरीत है। अपने 90 मिलियन उपयोगकर्ताओं के साथ भी, गेमिंग चैट स्पेस में डिस्कॉर्ड अभी भी एक छोटा खिलाड़ी है। आखिरकार, दुनिया में 2.6 बिलियन से अधिक गेमर्स हैं।

सह-संस्थापक सकारात्मक पर ध्यान केंद्रित करना चुन रहे हैं। सिट्रॉन कहते हैं, 'हमारे जीवन में कई बेहतरीन रिश्ते और अनुभव हमारे दोस्तों के साथ गेम खेलने के इर्द-गिर्द बने हैं। 'इसे अधिक लोगों तक पहुंचाने में सक्षम होना कंपनी का लोकाचार है। हमारा पूरा मिशन लोगों को एक साथ लाना है।'

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