क्या आपको वीडियो गेम खेलने में मजा आता है? यदि आप अधिकांश लोगों को पसंद करते हैं, तो आपने शायद हां में उत्तर दिया है। लेकिन क्या आप काम पर जाने से ज्यादा उनका आनंद लेते हैं? काम की तलाश से ज्यादा? क्या आप नौकरी करने के बजाय वीडियो गेम खेलना पसंद करेंगे? कॉलेज की डिग्री के बिना 20 के दशक में पुरुषों के लिए, उत्तर हां, हां और हां हो सकते हैं।
यह परेशान करने वाली खोज यूनिवर्सिटी ऑफ शिकागो बिजनेस इकोनॉमिक्स के प्रोफेसर एरिक हर्स्ट से आई है, जो प्रौद्योगिकी और श्रम शक्ति के बीच संबंधों का अध्ययन करते हैं। 2000 और 2015 के बीच, उन्होंने नोट किया, कॉलेज की डिग्री के बिना 21 से 55 वर्षीय पुरुषों के लिए रोजगार दर 84 प्रतिशत से गिरकर 77 प्रतिशत हो गई। यह एक लगातार गिरावट है जो महान मंदी से पहले चल रही थी, और हाल के पुनर्प्राप्ति वर्षों के दौरान यह खुद को उलट नहीं पाया है।
हर्स्ट ने एक में समझाया कि अकुशल पुरुष रोजगार में गिरावट का मुख्य कारण विनिर्माण क्षेत्र में स्वचालन के उदय से है। भाषण विश्वविद्यालय के बूथ स्कूल ऑफ बिजनेस में स्नातक कक्षा के लिए। '2000 के बाद से, विनिर्माण बढ़ने के बावजूद, अमेरिकी अर्थव्यवस्था ने 8 मिलियन से अधिक विनिर्माण नौकरियों को खो दिया है।'
इस प्रकार, बड़ी संख्या में युवा कम समय बिता रहे हैं - या समय नहीं - काम कर रहे हैं, उन्होंने जारी रखा। वास्तव में, 2015 में, कॉलेज की डिग्री के बिना 21 से 30 वर्षीय पुरुषों में से पांचवें से अधिक ने कम से कम एक वर्ष में काम नहीं किया था। यह एक बहुत ही भयावह संख्या है, और हर्स्ट ने अपनी गतिविधियों को रिकॉर्ड करने के लिए टाइम डायरी का उपयोग करते हुए यह पता लगाने के लिए निर्धारित किया कि ये युवा अपने समय के साथ क्या कर रहे थे। उन्होंने पाया कि बिना डिग्री के युवा पुरुषों के पास 2015 में हर हफ्ते 2000 की तुलना में चार घंटे अधिक खाली समय था। और उन्होंने उन अतिरिक्त चार घंटों में से तीन वीडियो गेम खेलने में बिताए। नौकरियों के बिना, वे किराए का भुगतान नहीं कर सकते थे, और इसलिए इन पुरुषों का अनुपात उनके माता-पिता या किसी अन्य रिश्तेदार के साथ रहने वाले 20 के दशक में 2000 में 35 प्रतिशत की तुलना में 2015 में 51 प्रतिशत तक बढ़ गया है।
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नौकरी न होने, नौकरी की कम संभावनाएं, और काम खोजने के लिए बहुत अधिक दबाव की आवश्यकता नहीं होने के कारण, ये युवा वीडियो गेम पर जितना चाहें उतना समय बिताने के लिए स्वतंत्र हैं। और वे करते हैं। हर्स्ट ने अपने अध्ययन में पाया कि औसतन, उन्होंने प्रतिदिन दो घंटे गेमिंग करने की सूचना दी। एक चौथाई ने खेल पर दिन में तीन घंटे खर्च करने की सूचना दी, और 10 प्रतिशत ने कहा कि वे दिन में छह घंटे वीडियो गेम खेलते हैं। यह ठीक वैसा ही जीवन है जैसा कि उनके 12 साल के बच्चे को आदर्श मिलेगा, हर्स्ट नोट।
एक वैध विकल्प?
बिना कॉलेज डिग्री वाले कई युवाओं के लिए, पूरे दिन वीडियो गेम खेलना वास्तव में एक समझदार निर्णय की तरह लग सकता है। हर्स्ट का कहना है कि 20 के दशक में पुरुष इन दिनों खुद को खुश होने की रिपोर्ट करते हैं, औसतन, उनके 20 के दशक में पुरुषों की तुलना में 2000 में, जब उनमें से बहुत से अधिक नौकरियां थीं। एक स्पष्ट निष्कर्ष: वीडियो गेम खेलना काम पर जाने से कहीं ज्यादा मजेदार है। विशेष रूप से आधुनिक समय में, जब वीडियो गेम पहले से कहीं अधिक परिष्कृत और आकर्षक होते हैं, और जब गेमर्स आमतौर पर दुनिया भर के अन्य गेमर्स के साथ खेलते हैं, एक ढीले-ढाले समुदाय में जो कॉमरेडशिप और एक सामाजिक संदर्भ के साथ-साथ एक को मारने का अवसर प्रदान करता है। बहुत सारे बुरे लोग।
हर्स्ट के निष्कर्षों का पता लगाने के लिए, एक लेखक रयान एवेंट अर्थशास्त्री साक्षात्कार कई युवा पुरुष और एक युवा महिला जो काम करने या काम की तलाश करने के बजाय वीडियो गेम खेलने में अपना दिन बिताते हैं। उनमें से कुछ के लिए, यह एक अच्छा ट्रेडऑफ़ जैसा लग रहा था। 'कार्य अंत का साधन है,' एक समझाता है। वह अंत है जीवन का आनंद लेना, यात्रा करना जब आप कर सकते हैं और खेल खेलना या पढ़ना जब आप नहीं कर सकते। वह अपने खेल और कभी-कभार की यात्रा के लिए भुगतान करने के लिए पर्याप्त काम करता है, और अपना शेष समय गेमिंग या पढ़ने में बिताता है।
इसका एक निश्चित तर्क है। हाल के एक अध्ययन से पता चला है कि जो लोग अधिक पैसे से अधिक खाली समय चुनते हैं, वे आमतौर पर उन लोगों की तुलना में अधिक खुश होते हैं जो समय के साथ पैसा चुनते हैं। गेमिंग की दुनिया में निरंतर सुधार घर बैठे गेम खेलना अधिक से अधिक मजेदार बनाते हैं। इस बीच, एक तेजी से स्वचालित दुनिया में घटते अवसरों का मतलब है कि बिना डिग्री के पुरुषों के लिए उपलब्ध नौकरियों की तुलना में वे पहले की तुलना में कम वेतन देते हैं। नतीजतन, 'कम बाजार मजदूरी वाले कम कुशल श्रमिकों के लिए, अब अवकाश लेना अधिक आकर्षक है,' हर्स्ट ने कहा।
लेकिन अगर उनमें से कई आज अपनी पसंद से खुश हैं, तो वे कुछ वर्षों में उनसे काफी नाखुश हो सकते हैं। हर्स्ट ने कहा, 'कुछ सबूत हैं कि ये युवा, कम कुशल पुरुष जो अपने 20 के दशक में खुश हैं, उनके 30 और 40 के दशक में बहुत कम खुश हो जाते हैं। 'उन्होंने नौकरी पर कौशल जमा नहीं किया है क्योंकि उन्होंने अपना 20 साल बेकार बिताया है। कई अंततः शादी कर लेते हैं और बच्चे पैदा करते हैं। जब ऐसा होता है, तो उनके माता-पिता के तहखाने में रहना अब एक व्यवहार्य विकल्प नहीं रह गया है।'
लेकिन उस समय, कोई विपणन योग्य नौकरी कौशल नहीं होने के कारण, इन पूर्व 20-वर्षीय बच्चों के लिए रोजगार की संभावनाएं धूमिल हैं, हर्स्ट ने कहा। 'इस बात के बढ़ते सबूत हैं कि 30 और 40 के दशक में कम कुशल श्रमिक अपने नशीली दवाओं के उपयोग में वृद्धि कर रहे हैं। हमने मध्यम आयु में निम्न-कुशल श्रमिकों के लिए आत्महत्या की दर में भी वृद्धि देखी है।'
यह बहुत ही भयावह है, और हम सभी को इसे गंभीरता से लेना चाहिए क्योंकि हमारे समाज को इन युवाओं को सतर्क, व्यस्त और सबसे महत्वपूर्ण, जीवित रहने की आवश्यकता है। यदि आपके जीवन में इन युवा गैर-कार्यरत गेमर्स में से एक है, तो यह समय है कि आप पहुंचें और देखें कि क्या आप बदलाव के लिए प्रेरित करने में मदद कर सकते हैं। और अगर आप खुद काम करने के बजाय दिन में कई घंटे गेम खेलने में बिता रहे हैं, तो अपने ऑनलाइन दोस्तों को अलविदा कहें, कंट्रोलर को नीचे रखें, और कुछ ताजी हवा के लिए बाहर जाएं, कम से कम थोड़ी देर के लिए। नौकरी की तलाश करने या नए कौशल में कुछ प्रशिक्षण प्राप्त करने पर विचार करें। अब से दस साल बाद, आपको खुशी हो सकती है कि आपने किया।