मुख्य लघु व्यवसाय सप्ताह मानवता के खिलाफ कार्ड के पीछे मनुष्य

मानवता के खिलाफ कार्ड के पीछे मनुष्य

कल के लिए आपका कुंडली

कई महीने पहले, मैं एक गेम को बार में लाया था। तीन गर्लफ्रेंड और मैंने खेलना शुरू किया, इस तथ्य से बहुत अच्छी तरह वाकिफ थे कि बार में गेम खेलना सामाजिक अलगाव का कार्य है: यह चुपचाप प्रोजेक्ट कर रहा है हमसे बात मत करो, हम व्यस्त हैं .

कुछ ही मिनटों में, हमारे लिए बियर लाने वाले वेटर ने इलाज कराने को कहा। हम मान गए। तीन बार, पूर्ण अजनबियों ने हमें बाधित किया, यह पूछकर कि क्या हम खेल रहे हैं मानवता के खिलाफ कार्ड - और क्या वे शामिल हो सकते हैं। यह बात हाथ से निकल रही थी।

कहने का तात्पर्य यह है कि, कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी ने काफी पंथ का अनुसरण किया है। यह असाधारण रूप से व्यसनी भी है। खेलने का सूत्र सरल है: डीलर एक काले कार्ड से एक प्रश्न प्रस्तुत करता है, या एक रिक्त स्थान भरने के लिए कहता है। अन्य खिलाड़ी, शब्दों या वाक्यांशों के साथ सफेद 'उत्तर' कार्ड हाथ में रखते हुए, प्रत्येक डीलर को एक जमा करते हैं .

यह कार्ड-तुलना बोर्ड गेम की तरह है सेब से सेब - केवल 'जी' रेट किए जाने के बजाय इसे 'आर' रेट किया जाएगा। एक राउंड का डीलर-कार्ड हो सकता है 'डैडी, मम्मी क्यों रो रही हैं?' या 'अरे, बेबी, मेरे स्थान पर वापस आओ और मैं तुम्हें _____ दिखाऊंगा।' उत्तर--विजेता चुनने से पहले डीलर उन्हें जोर से पढ़ता है--आम तौर पर संज्ञा या गेरुंड होते हैं, और इसमें 'नस्लीय पक्षपाती SAT प्रश्न,' 'लंबरजैक फंतासी,' और 'मिशेल ओबामा के हथियार' शामिल होते हैं।

यह एक बहुत ही सफल उत्पाद भी है, और इस दशक के ब्रेक-आउट पार्टी गेम के रूप में अच्छी तरह से तैयार है। जब यह स्टॉक से बाहर नहीं होता है, तो यह Amazon.com पर नंबर 1 गेम है (वर्तमान में, एक विस्तार पैक है शीर्ष पर खिलौने और खेल श्रेणी के)। द्वारा एक अनुमान , जैसा कि एक साल से भी अधिक समय पहले, एक आधा मिलियन डेक बिक चुके थे, जिससे गेम के रचनाकारों ने अनुमानित मिलियन की कमाई की थी।

जबकि कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी शिकागो के अपने गृहनगर में सबसे हिप्पेस्ट और सबसे तेजी से बढ़ते स्टार्टअप की तरह लग सकता है, यह एक चतुर कार्यकारी का काम नहीं है। बिल्कुल विपरीत। यह उनके 20 के दशक के मध्य में आठ दोस्तों के दिमाग की उपज है, जिनमें से कुछ ग्रेड स्कूल में मिले थे, और जिनमें से अधिकांश ने हाईलैंड पार्क हाई स्कूल में एक साथ भाग लिया था। उनके नाम मैक्स टेमकिन, जोश डिलन, डैनियल ड्रानोव, एली हेल्पर, बेन हंटूट, डेविड मंक, डेविड पिंसोफ और एलियट वेनस्टेन हैं। आज, प्रत्येक खेल में उनके योगदान के लिए एक करोड़पति होने की संभावना है। लेकिन कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी पर पूर्णकालिक काम करने के लिए किसी ने भी अपनी दिन की नौकरी नहीं छोड़ी है।

एक व्यवसाय के रूप में, यह पूरी तरह से बूटस्ट्रैप है, जिसमें कोई बड़ा बाहरी निवेश नहीं है और पहले प्रोडक्शन रन के लिए किकस्टार्टर पर सिर्फ एक छोटा क्राउडफंडिंग अभियान पूरा किया है। और किसी तरह, युवा पुरुषों के इस रैग-टैग समूह ने बहुत घुमावदार और प्रति-अंतर्ज्ञानी पथ के साथ, वे एक सफल - और शायद प्रशंसनीय - व्यवसाय बनाने में कामयाब रहे हैं।

केवल, यह मुश्किल से एक व्यवसाय जैसा दिखता है।

जोश गेट्स कितना कमाते हैं

'मजेदार बनने के लिए और हमारे जैसे लोगों के लिए'

मैंने शिकागो के 26 वर्षीय गेम डिज़ाइनर और ग्राफिक कलाकार टेमकिन को फोन किया, जो कार्ड्स के अपने सह-निर्माताओं के लिए एक सरगना के रूप में कुछ है, यह पूछने के लिए कि क्या उसने और उसके दोस्तों ने जो बनाया है वह केवल एक असाधारण लाभदायक शौक है। वह मुझे बताता है कि कार्ड्स के पीछे की कंपनी वास्तव में निगमित है और कंपनी ने हाल ही में एक व्यावसायिक पता प्राप्त किया है - एक प्रकार का लघु-स्तरीय सह-कार्य-स्थान Temkin प्रबंधन करता है। (टेमकिन ग्राफिक-डिज़ाइन फ्रीलांस गिग्स भी लेता है और अन्य गेम डिज़ाइन करता है।) लेकिन एक कंपनी के रूप में, कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी निगमों का अनुकरण करने की कोशिश नहीं कर रहा है।

'मेरे लिए एक 'कंपनी' लागत-लाभ विश्लेषण के साथ कुछ ऐसा लगता है, और यह हर मोड़ पर लाभ कमाने की कोशिश करता है, 'वे कहते हैं। 'हमारी मुख्य प्राथमिकता मजाकिया होना है - और हमारे जैसे लोगों को लाना है।'

इसलिए इन गेम-क्रिएटर्स के लिए बिक्री को अधिकतम करना निश्चित रूप से सर्वोच्च विशेषाधिकार नहीं है, प्रत्येक ग्राहक उनके लिए अत्यंत महत्वपूर्ण है। इतना महत्वपूर्ण है कि वे पूरा गेम अपनी वेबसाइट पर एक मुफ्त पीडीएफ फाइल के रूप में दें। 1.5 मिलियन से अधिक लोगों ने इसे स्वयं कार्ड प्रिंट करने के लिए डाउनलोड किया है।

मानवता के खिलाफ कार्ड के एक उचित बॉक्स के अधिकांश भुगतान किए गए आदेश अमेज़ॅन द्वारा पूरे किए जाते हैं, और 460 सफेद और 90 काले कार्ड के एक बॉक्स की कीमत $ 25 है। कभी-कभी, समूह को मूल्य निर्धारण की लोकप्रिय धारणाओं के साथ खिलवाड़ करने में मज़ा आता है, हालाँकि। 2012 में क्रिसमस की बिक्री के लिए, इसने कार्डों का एक विस्तार पैक जारी किया, जिससे व्यक्तिगत ग्राहकों को अपनी कीमत चुनने की सुविधा मिली। कुल बिक्री $७०,००० से अधिक थी, जिसे समूह ने एक फाउंडेशन को दान कर दिया। पिछले साल ब्लैक फ्राइडे पर, कार्ड्स ने एक एंटी-सेल चलाया, बॉक्स का मूल्य $ 30 पर, एक नोट के साथ, 'आज ही! कार्ड अगेंस्ट ह्यूमैनिटी उत्पाद अधिक हैं। उपभोग करना!' बेवजह, ब्लैक फ्राइडे 2013 को 2012 के उसी दिन-थैंक्सगिविंग की तुलना में अधिक ऑर्डर दिए गए थे।

कंपनी पर्दे के पीछे कैसे काम करती है, यह भी सम्मेलन को प्रभावित करता है। आठ संस्थापक इस तरह के निर्णय लेते हैं - और हर महत्वपूर्ण व्यवसाय और रचनात्मक निर्णय - आम सहमति से। यह तार्किक रूप से मुश्किल है, क्योंकि वे संयुक्त राज्य भर में फैले हुए हैं, कई अलग-अलग व्यवसायों में काम कर रहे हैं। इसके लिए हिपचैट और गूगल हैंगआउट पर ढेर सारी ग्रुप चैट की जरूरत होती है। जब समूह कार्ड का एक विस्तार पैक बनाने का फैसला करता है - साल में लगभग दो बार - संस्थापक विचार-मंथन के लिए एक साथ यात्रा करते हैं। जब पैसा आता है, तो वे अपनी जिम्मेदारी के स्तर के आधार पर मुनाफे को काफी समान रूप से विभाजित करते हैं।

एक अनिच्छुक व्यवसाय

एक प्रबंधन संरचना के इस सिर-खरोंच का जन्म 2009 में हुआ था, जब आठ दोस्तों ने हाई स्कूल में स्नातक किया था, विभिन्न कॉलेज में गए थे, और सर्दियों की छुट्टी पर घर वापस आए थे। वे एक साथ मिलेंगे, इस बारे में याद दिलाएंगे कि कैसे उन्होंने हाई स्कूल में एक इम्प्रोवाइजेशन क्लब बनाया था 'मूल रूप से सिर्फ स्कूल को भुगतान करने के लिए हमें कॉमेडियन लाने के लिए हमें सिखाने के लिए,' टेमकिन कहते हैं। वे नए साल की पूर्वसंध्या मनाते थे, और खेलते भी थे - और अपना खुद का - बोर्ड गेम और पार्टी गेम भी बनाते थे।

एक जो वास्तव में उन्हें गरजता था उसे कार्डेनफ्रूड ('कार्ड' और 'स्कौडेनफ्रूड' का एक पोर्टमैंट्यू, एक जर्मन शब्द कहा जाता था जो मोटे तौर पर 'दूसरे के दुर्भाग्य से आनंद प्राप्त करना' का अनुवाद करता है) जिसमें बेतुके प्रश्न पूछने और जवाब देने की आवश्यकता होती है। खेल मजेदार था, लेकिन तब तक नहीं टिका जब तक कि दोनों प्रश्न और उत्तर अत्यधिक विनिमेय कार्डों पर पूर्व-लिखे नहीं थे।

'यह पहला गेम था जिसे हमने बनाया था कि हम अभी भी सोच रहे थे कि हम सुबह कब उठे,' टेमकिन कहते हैं। 'यह अभी भी वास्तव में, वास्तव में मज़ेदार था।'

वह नहीं जानता था कि यह उसके छोटे घेरे के बाहर तब तक गूंजेगा जब तक कि आठ लोगों में से प्रत्येक 2009 की शुरुआत में उसके साथ अपने संबंधित कॉलेजों में एक डेक वापस नहीं ले आता।

एंजेल ब्रिंक्स की कीमत कितनी है

वे कहते हैं, 'हम सभी का अनुभव था कि एक बार जब कोई खेलता है, तो वे अपनी कॉपी चाहते हैं।' 'और एक बार जब आप खेलना शुरू करते हैं, तो एक घंटे बाद आपके छात्रावास के कमरे में 30 लोग होंगे।'

2009 के स्प्रिंग ब्रेक के दौरान, समूह ने फिर से संगठित किया, और खेल के लिए एक वेबसाइट स्थापित करने और कार्ड अपलोड करने पर काम किया। मानवता के खिलाफ अपराध पर एक नाटक, कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी में नाम बदल गया। उन्होंने एक लोगो डिजाइन किया। अगले दो वर्षों के लिए, क्रिएटिव कॉमन्स लाइसेंस के तहत, गेम केवल ऑनलाइन लेने के लिए मुफ़्त था। 2011 में, समूह ने इसका भौतिक रूप में उत्पादन करने का निर्णय लिया।

एक एंजेल निवेशक से उद्यम पूंजी या नकदी की मांग करने के बजाय, वे परियोजना को सीधे किकस्टार्टर में ले गए। इसने $ 15,000 से अधिक जुटाए, और बहुत पहले, इस छोटे से शौक के लिए परिष्कृत ब्रांडिंग, एक निर्माता, एक आपूर्ति श्रृंखला और वितरण की आवश्यकता थी। उसके पास एक व्यवसाय होने के अलावा कोई विकल्प नहीं था।

केवल, इन आठ लोगों को पता नहीं था कि वे क्या कर रहे हैं।

पूप चुटकुले के 2,000 बक्से

26 वर्षीय हनतूट, जो आज मानवता के खिलाफ कार्ड की आपूर्ति श्रृंखला की देखरेख करते हैं, जब वह एक विज्ञापन-डिज़ाइन एजेंसी में एक रचनात्मक निदेशक के रूप में काम नहीं कर रहे हैं, मुझे बताते हैं कि अगर वे जानते थे कि मानवता के खिलाफ कार्ड के पहले 2,000 बक्से का निर्माण वास्तव में कितना काम होगा , उन्होंने तौलिया में फेंक दिया होगा। वह कहता है: 'अगर उस समय हम इस बारे में और जानते थे कि उद्योग कैसे काम करता है, तो मुझे लगता है कि हमने इसे देखा होगा और सोचा होगा, 'ठीक है, हम इसे पीडीएफ के रूप में मुफ्त ऑनलाइन छोड़ देंगे।''

टेमकिन आगे कहते हैं, 'हम भाग्यशाली रहे, क्योंकि उस समय हमें इतना भी नहीं पता था कि हम डरे हुए हैं।

ट्रायल एंड एरर, साथ ही बहुत सारे Googling को न्यू जर्सी में एक कस्टम प्लेइंग-कार्ड निर्माता द्वारा एड मैजिक नामक पहला ऑर्डर मिला, जो वह प्रिंटर है जो अभी भी कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी बनाता है। 2011 में, शिपमेंट आ गया, और एक अर्ध-ट्रक ने गेम बॉक्स के पैलेट को टेमकिन के ड्राइववे में गिरा दिया।

'किसी स्तर पर, यह इतना बेवकूफ उत्पाद है! हमारे पास यह क्षण था 'मैं इस तरह के इतने सारे लोगों पर विश्वास नहीं कर सकता कि कुछ ट्रक चालक को 2,000 बक्से पूप चुटकुले उतारना पड़ा,' टेमकिन कहते हैं।

आठ लोगों के गिरोह ने किकस्टार्टर के आदेशों को हाथ में लिया, और फिर से कुछ झटके मारे। टेमकिन का कहना है कि वह मेलिंग हाउस के एक कर्मचारी को याद करते हैं जिसे कंपनी अपने पैकेज भेजने के लिए इस्तेमाल करती थी: 'यह अब तक का सबसे खराब ऑर्डर नहीं है, लेकिन यह करीब है।'

इसे स्टार्टअप न कहें

दो साल बाद, कंपनी ने एक लंबा सफर तय किया है। शिकागो के एक सह-कार्यस्थल में अब इसके दो कर्मचारी और पांच डेस्क हैं। Temkin और Hantoot अपना अधिकांश समय समर्पित करते हैं--लेकिन सभी नहीं; कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी के लिए दोनों अभी भी रचनात्मक कार्य करते हैं। उन्होंने समूह ने खेल के लिए कई विस्तार पैक और नई पैकेजिंग बनाई है। वे व्यापार शो करते हैं और केवल अमेज़ॅन की पूर्ति से परे एक खुदरा रणनीति पर विचार कर रहे हैं।

जब मैं पूछता हूं कि क्या मुझे जल्द ही टारगेट या वॉलमार्ट की अलमारियों पर कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी दिखाई देगी, तो टेम्किन उपहास करता है।

टेमकिन कहते हैं, 'मैं चाहता हूं कि लोग इसे कॉलेज परिसर में एक वैन के पीछे से एक भूरे रंग के पेपर बैग से खरीद लें। 'हमें लगता है कि अमेरिकी परिधान या शहरी आउटफिटर्स में खरीदारी करने वाले लोग निश्चित रूप से इसे खरीदने में दिलचस्पी लेंगे, लेकिन हम अपने ब्रांड को सस्ता नहीं करना चाहते हैं।'

एकमात्र ईंट-और-मोर्टार खुदरा विक्रेता पूरे समूह सहमत हो सकते हैं कि ब्रांड के लिए काम छोटे स्वतंत्र गेम स्टोर हैं।

यह बहुत कम संभावना है कि यह स्टार्टअप कभी भी सिलिकॉन वैली टेक अपस्टार्ट की तरह काम करेगा। हंटूट ने बताया शिकागो ग्रिड : 'जब भी हम किसी को अपने व्यवसाय का उल्लेख करते हुए सुनते हैं, 'ओह, यह मेरा स्टार्टअप है,' हम कहते हैं, 'ओह, आपका मतलब आपके बिना वित्त वाला व्यवसाय है।' हम किसी के वश में नहीं हैं।'

जीवन शैली व्यवसाय एक सफलता की कहानी के रूप में

मैंने के लेखक टिम फेरिस से पूछा 4 घंटे का कार्य सप्ताह , और एक साथ कई प्रोजेक्ट्स पर मल्टीटास्किंग और हसलिंग का मास्टर, वह कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी का वर्णन कैसे करेगा। उन्हें लग रहा था कि यह बूटस्ट्रैप्ड पैशन प्रोजेक्ट के लिए एक स्थायी मॉडल हो सकता है।

यवेटे निकोल ब्राउन कितनी पुरानी हैं

उन्होंने एक ईमेल में कहा, 'तथाकथित 'लाइफस्टाइल बिजनेस' पहले कैश-फ्लो प्रदान करते हैं, संभावित लॉटरी टिकट-जैसे एग्जिट सेकेंड। 'अगर इंजीनियर और ठीक से परीक्षण किया जाए तो वे अधिक निश्चित हैं।' उन्होंने यह भी नोट किया कि जब वह एवरनोट, उबेर और ट्विटर सहित कई तेज-तर्रार स्टार्टअप्स में निवेशक हैं, और आनंद लेते हैं, तो वह अच्छी तरह से जानते हैं कि आज के मॉडल के तहत बनाए गए अधिकांश तकनीकी स्टार्टअप विफल हो जाते हैं।

उद्यमी कैथरीन हेर्डलिक ने अपने स्वयं के गेम बनाए हैं जो कंपनी जैसी संस्थाएं बन गए हैं, कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी के विपरीत नहीं। उसने इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स सहित बड़ी गेमिंग कंपनियों में भी काम किया है, और कहती है कि नौकरशाही को किसी ऐसी चीज़ से जोड़ने में निराशा हो सकती है जो पहले एक जुनून परियोजना थी - इसके बावजूद कि एक कंपनी को विकसित करना गेम डिजाइनर के लिए अप्राकृतिक नहीं लग सकता है।

'जब आप एक गेम डिजाइनर होते हैं, तो आप काफी बंद प्रणाली के नियंत्रण में होते हैं। आप नियम बना रहे हैं, और आप एक अनुभव बना रहे हैं। वह व्यवसाय बनाने से अलग नहीं है, जो अपने आप में एक खेल है, 'वह कहती हैं। 'लेकिन खेल डिजाइनरों के लिए, यह एक बहुत ही उबाऊ खेल हो सकता है।'

उन्होंने कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी की आरामदायक राजस्व धारा की तुलना इस तथ्य के साथ की कि कोई भी संस्थापक इस पर पूर्णकालिक रूप से काम नहीं कर रहा है, जो एक गेमिंग फेस्टिवल की व्यावसायिक संरचना है जिसे उसने सह-निर्मित किया था। वह कहती है: 'साइड इनकम वास्तव में एक अच्छी जगह है, जहां आप इस बारे में चिंतित नहीं हैं कि आप पेरोल कैसे बनाने जा रहे हैं, लेकिन वास्तव में कुछ अच्छा बनाने के लिए मिलता है।'

अपने सिर पर टोपी के साथ फाल्कन लंबे समय तक जीवित रहें

टेमकिन का कहना है कि कार्ड्स अगेंस्ट ह्यूमैनिटी में भागीदारों के लिए मांग को पूरा करना अभी भी एक तनाव है, और उन्हें निवेशकों और परिचितों के फोन आते हैं कि वे और उनके व्यापारिक साझेदार बिक्री बढ़ाने और व्यवसाय को बढ़ाने के लिए कठिन प्रयास क्यों नहीं करते हैं।

'हमें दबाव मिलता है,' टेमकिन कहते हैं।

'लेकिन यह एंग्री बर्ड्स नहीं है,' हंटूट ने चुटकी ली।

और विकास एक पहेली है, जिस तरह मुख्यधारा को अपनाना किसी भी चीज़ का हत्यारा है।

टेमकिन कहते हैं, 'हम सबसे वांछनीय चीज हमारी शीतलता और हमारी भूमिगत प्रकृति देखते हैं। 'अगर खेल उसी दर से बढ़ता रहा, तो ऐसा नहीं रहेगा।'

कंपनी द्वारा निष्पादित एक स्मार्ट व्यवसाय कदम निरंतर नवाचार करना है। इस छुट्टी ने इसे 'लॉन्च किया' 2013 हॉलिडे बुलशिट कार्ड के विस्तार पैक, ग्राहकों को के लिए 12 दिनों के अवकाश उपहार भेजने की पेशकश के हिस्से के रूप में। इसने कार्ड का एक नया, बड़ा सेट भी बनाया है जो 'द बिगर ब्लैकर बॉक्स' में आता है।

फिर भी, आज बेचे जाने वाले डेक में लगभग 25 प्रतिशत कार्ड उस मूल 2009 के खेल से हैं। टेमकिन और हंटूट ने कहा कि हालांकि हर कार्ड समय की कसौटी पर खरा नहीं उतरता है, फिर भी सफेद उत्तर कार्डों से कुछ क्लासिक्स अभी भी मुद्रित किए जा रहे हैं। उनमें शामिल हैं: 'लाशों से भरी पवनचक्की,' 'यहूदी,' और 'सिर पर टोपी वाला बाज़।'

और वे कहीं नहीं जा रहे हैं। टेमकिन कहते हैं, 'वे कार्ड वहीं हैं जहां हमें शुरुआत से ही यह मिला है। 'वे सिर्फ परमाणु हैं।'

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