मुख्य लघु व्यवसाय सप्ताह रॉकस्टार गेम्स के कर्मचारियों ने रेड डेड रिडेम्पशन को समाप्त करने के लिए प्रति सप्ताह 100 घंटे काम किया। यह आश्चर्यजनक, निराशाजनक और एक ही बार में क्रोधित करने वाला है।

रॉकस्टार गेम्स के कर्मचारियों ने रेड डेड रिडेम्पशन को समाप्त करने के लिए प्रति सप्ताह 100 घंटे काम किया। यह आश्चर्यजनक, निराशाजनक और एक ही बार में क्रोधित करने वाला है।

कल के लिए आपका कुंडली

महानता में समय लगता है।

जब मास्टरपीस पेंटिंग, द बीटल्स जैसे बैंड द्वारा अविश्वसनीय एल्बम और यहां तक ​​​​कि माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स वीडियो गेम की बात आती है, तो यह विचार का स्कूल है।

रॉकस्टार गेम्स में कर्मचारियों के बारे में रिपोर्ट रेड डेड रिडेम्पशन 2 . गेम खत्म करने के लिए प्रति सप्ताह 100 घंटे काम किया a . बनाने की प्रतिबद्धता के बारे में बहुत कुछ प्रकट करें उत्कृष्ट खेल , जो बिक्री रिकॉर्ड स्थापित करने, अनगिनत पुरस्कार जीतने और हमारे समय पर कब्जा करने की संभावना है।

फिर भी, इस तथ्य के बारे में थोड़ा गुस्सा करने वाली बात है कि इतने घंटे काम करना प्रतिबद्धता का संकेत है। यह भी आश्चर्यजनक और प्रभावशाली है कि कर्मचारी उस तरह का समर्पण दिखाते हैं, भले ही यह पूरी तरह से आवश्यक हो। जबकि कुछ कर्मचारी बयान वापस चला गया , उन्होंने स्वीकार किया कि कई बार काम करने के लिए कई घंटों की आवश्यकता होती है।

एक सप्ताह में 100 घंटे काम करने के साथ मेरा मुद्दा यह है कि, आप इसे कितना भी परिमाणित करें, इसे समझाएं, इसका कारण बताएं, या इसे सही ठहराएं ... यह अभी भी हमारे मानस पर कहर बरपा रहा है।

कोई फर्क नहीं पड़ता, और भले ही आप एलोन मस्क हों, प्रति सप्ताह 100 घंटे काम करने का मतलब है कि आपने अपने मस्तिष्क की सभी कोशिकाओं को उस बिंदु तक उपयोग कर लिया है जहां काम का उत्पादन वैसे भी कम है। आप कुछ दिनों के बाद छोड़ भी सकते हैं।

इतने घंटे काम करने में एक और समस्या? यह एक अंतर्निहित समस्या का खुलासा करता है।

मान लीजिए कि आपके पास एक प्रोजेक्ट पूरा करने के लिए तीन साल हैं। यदि आपका कर्मचारी किसी भी चीज़ को पूरा करने के लिए प्रति सप्ताह 100 घंटे काम करता है, तो इसका मतलब है कि किसी बिंदु पर खराब योजना शामिल थी। या पर्याप्त कर्मचारी नहीं हैं। या परियोजना बोझिल हो गई। या कि तुम थोड़े पागल हो।

यहां निहितार्थ यह है कि अप्रत्याशित मुद्दों के कारण एक परियोजना के अंत में 100 घंटे की आवश्यकता होती है, और शायद यह रेड डेड रिडेम्पशन 2 जैसे विशाल गेम के लिए ठीक है, लेकिन यह किसी और के लिए एक भयानक मिसाल है। हम में से अधिकांश, वास्तव में।

यह एक कारण है १०,००० घंटे का नियम कोई मतलब नहीं . अधिकांश भाग के लिए, १०,००० घंटों के बाद ही किसी चीज़ में महारत हासिल करने के विचार को काफी हद तक खारिज कर दिया गया है। वास्तव में क्या काम करता है? मेरे अनुभव में, अच्छा प्रशिक्षण, होशियारी से काम करना, अपने वास्तविक उपहारों का दोहन करना, और अपने समय का प्रबंधन करना आपके द्वारा किसी चीज़ पर खर्च किए जाने वाले घंटों की संख्या से अधिक महत्वपूर्ण है। और इसलिए 100 घंटे काम करने से कहीं बेहतर नियम है।

यह घंटों की मात्रा के बारे में नहीं है। रॉकस्टार गेम्स के उन श्रमिकों ने एक सप्ताह में पहले ४०-५० घंटों के बाद वास्तव में उत्पादक होना बंद कर दिया, और भले ही वे घंटों को सात दिनों में फैला दें, उस आठवें दिन (एक नए सप्ताह की शुरुआत, शायद एक सोमवार) की संभावना नहीं थी। लगभग उतना ही उत्पादक जितना होशियार काम करना, अधिक सहयोगात्मक रूप से, एक बड़ी टीम के साथ, बेहतर परियोजना प्रबंधन उपकरणों का उपयोग करना, या संपूर्ण विकास के लिए अधिक समय के साथ।

शायद एलोन ऐसा कर सके।

शायद रॉकस्टार गेम्स।

हममें से बाकी लोग केवल नश्वर हैं? इतना नहीं।

यह सच है कि महानता में समय लगता है। यह बेहतर है कि उस समय को इस तरह से फैलाया जाए जो मानव मस्तिष्क के काम करने के तरीके के अनुरूप हो, कि हमारे पास हर दिन सीमित मात्रा में बैंडविड्थ हो, जब हम लगातार आधार पर महान काम कर सकें।

कितना पुराना है भोर स्टेली

अंतिम परिणाम शानदार और अभिनव हो सकता है।

यह और भी अच्छा होगा यदि हम कुछ महीने और प्रतीक्षा करें।